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天下3 网易 游戏频道 业界新闻 正文 新闻 网页 你被网游玩了吗? 过半中国玩家盼望网游减负 2011 10 24 11:06:19 有0人参与 手机看新闻 作为一个玩家,你是否常常有这样的感受:近乎24小时的循环日常;节假日没完没了的活动;极品武器三个月一换代 "玩游戏比上班还累"成为广大玩家的心声。据近期行业数据分析,中国网游玩家已经越来越多产生"玩游戏还是被游戏玩"的困惑,网游界习以为常的游戏设计模式受到严峻考验。根据《2010年中国网络游戏市场年度报告》, 2010年开测新游戏也突破了新高,新游戏的开测密度甚至达到了平均每天就有2款新游戏进行测试。虽然还没有正式的数据公布,但由趋势图可以看出,2011年的竞争势必更加激烈。与之相对应的是整个市场的增速开始放缓,这意味着竞争的惨烈程度已经让生存环境变得很艰难。要想在如此多的竞争对手中脱颖而出,一些厂商便开始填鸭式包装,强加一些不符合游戏题材和玩法的"新系统",想方设法提高所谓的"玩家粘度",将玩家牢牢栓在电脑面前。这些看似被填的无比丰满的网游,实际上却渐渐成为让玩家腻掉的肥肉,玩家的乐趣就在"无休止刷经验升级"的模式中"周而复始"地被消磨殆尽。玩家开玩笑说:"现在玩游戏就像是一场苦修:通过枯燥乏味的玩法来苦其心志;通过无休止的鼠标键盘操作来劳其筋骨;通过不停诱惑充值消费进而饿其体肤奇迹Mu开服一条龙服务。"然而这场修行是他们所需要的吗?玩家真正的游戏需求是什么呢?从权威的统计的数据来看,玩家之所有选择网络游戏,80%以上是为了娱乐休闲、打发时间。对比来看,相比竞技PK类"重网游","休闲、轻松"占据了玩家需求中更大的比重。那些被厂商过度包装的玩家利益和得失心,让玩家一步步迷失,犹如精神鸦片般的短暂快感其实是一种慢性毒药魔兽开服一条龙服务,筋疲力尽过后或许就是与网游的一刀两段。正是在玩家经历了十多年的成长过后助力讲好重庆残疾人故事12月份通…,,才真正意识到什么是游戏的快乐。体验精彩的游戏剧情故事,与朋友一起冒险,探寻未知世界,体验到探索、分享,和社交的乐趣烈焰开服一条龙服务,每一份付出都是一份沉甸甸的积累,而这样的积累会让游戏带给我们的快乐更加回味、悠长。
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