热门网游《激战2》的副本创作人Paul Ella最近透露,《激战2》即将迎来传说盔甲。以下为他的发言。当我们在创作游戏副本的时候,创作团队的目标是尽可能让战斗变得复杂多变,不仅能让玩家们有机会利用自己的技能、展示自己的能力,而且还让他们战术化地克服游戏内的挑战。谈到击败副本boss的奖励,我们很早就意识到,玩家们需要的是能够某种能够对外展示或是炫耀自己成功的东西。那么,传说盔甲 整个泰瑞亚的终极存在,无疑是最佳选择。创作传说盔甲是一个非常漫长而紧张的过程;创作团队从来没有制作过任何在复杂程度上堪比传说盔甲的装备。一个很关键的要求是:传说盔甲需要动画化。然而,当我们开始挖掘需求的时候很快又发现,这还不够:为了适应设计的需求,我们还要对游戏引擎的工程作出修改。我们希望传说盔甲能够将玩家变为一个杀戮机器,在战场中给予敌方沉重打击烈焰开服一条龙服务,而后又可以保护玩家全身而退。每一套盔甲的轮廓都是独一无二的,虽然设计理念相同,然而负责盔甲设计的美术师们可以更好地将差异诠释出来。重甲往往传递着一副这样的画面 全副武装的"铁军"。闪电笑尿了 天龙八部猪肉少爷教你如何、火焰羽翼,传说重甲充满了神秘的能量。我们必须通过已有的最高技术配合新的突破,使重甲在其变换的过程中传递出一种令人敬畏的感觉,传说级中型盔甲是由传说级敌人的骨头收集而成。这些特殊的骨骼具有神奇的能量,贯穿整个盔甲。当整个变换的过程完成后,能量将从盔甲内破空而出。轻甲是基于水晶的神秘能量而来。它被水晶的能量所环绕,并拥有内在魔力。进入战斗后,它将释放水晶能量,并将盔甲转化为战斗状态。能量分布于水晶之尖,并以光环表现出来。我们对于传说轻甲的创作结果相当满意。就像传说武器一样,在游戏中每一件传说盔甲都会让你在脱离战斗后选择它们的能力。如果你想要使用Yassith的头盔烈焰开服一条龙服务魔兽开服一条龙服务,Zojja的护腿以及Ahamid之靴,很简单,点击该件盔甲并选择它们的能力数据即可。举个例子:一个战士,通常会选择Phalanx Strength路线装备,采用一套提升护甲的装备,选择狂暴状态和高级Scholar符文。然而有时候的作战却需要我选择合适的条件来应对,这样就需要一套独立的,不同属性和符文的盔甲。当你对一件传说盔甲进行升级(符文或附魔)时,如果它是已经升级过的,那么已有的升级将会被移除,新的升级将会取代它。是不是很简单?下周二玩家们将可以在游戏内开始收集传奇盔甲!为了完成收集,玩家们将需要清除忏悔之堡垒,不要遗漏任何一个存活的怪物。祝大家好运!
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