悉数魔兽世界无法被超越的十大理由为何《魔兽世界》会成为众多网络游戏产品中,专家和媒体攻击的第一标靶呢?仅仅因为它玩家众多?妖魔化,最终让《魔兽世界》变成了专家、社会舆论眼中的毒品,对于大陆五百万魔兽玩家而言,用一句“爱得越深就越心痛”来形容多舛的这几年,实在不过分。一个提供生活休闲娱乐的游戏,被歪曲恶咒为毒品亚丁号角-《天堂2誓言》试玩必读。,我们夹杂着太多无法抹去的痛 始终带着阴影走过了四年,在我们被等待拉长得极细极脆弱的神经线上,又再次切上无情的一刀。四年,也许对许多恋人来说,一份恋情都难以持续这么长的时间,可只有大陆的WOWer们魔兽开服一条龙服务,才知道这份感情有多少沉淀、多少无奈、和多少期待。没有玩过一个魔兽世界满级号的人,无法体会这份强烈的依赖感和归属感,无法理解对于一个特别迟又忘了开的游戏,为什么还有这么多痴傻的玩家在绵长而执着地等待。那坚守的理由,那个无法被超越的理由,只有魔兽玩家才能明白:自魔兽世界以前,以及从魔兽世界以后,我都没有碰到如此历史积淀的游戏。无论是瘟疫笼罩的安多哈尔,还是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是远古大战后崩坏的诺森德雪原,还有神秘莫测无可考证的泰坦之神……在魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个BOSS的身上,甚至一些莫名其妙的小物件上都有可以考证的史料。而魔兽世界的历史,是在魔兽争霸的基础上被丰满过的独立的历史故事魔兽开服一条龙服务。他们会时常发现魔兽世界和魔兽争霸有相通的地方。甚至连暗夜精灵为何没有法师职业都可以找到答案。这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。和魔兽世界相比,用花哨的场景和绚丽的技能来转移视线奇迹Mu开服一条龙服务,而忽略了历史背景支持的游戏,很容易被戳到软肋。动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回古代、再不济点的就搞成玄幻奇侠……反正只要能砍怪、能升级、能PK就万事大吉。这种发育不良的游戏才是渣滓,是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物。为什么国产武侠都如此短命,难道真的是技术跟不上吗?那些风景秀丽模型精美的武侠为什么也难摘“经典”的桂冠?理由正是文化底蕴太经不起推敲和咀嚼,太经不起武侠迷们挑剔的评议。试问一个终日在野外屠杀动物升级的“大侠”,又能让人感受到多少武侠之风呢?作为一个武侠迷,我感到一种悲怆的凄凉。
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