您的当前位置:多玩首页>天龙八部专区>玩家心情 >浅析《天龙八部》未来的网游市场竞争力 浅析《天龙八部》未来的网游市场竞争力 2012 11 05 13:00:56 网友评论0条
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作者:天龙才是第一武侠
进入天龙论坛作为一个长达5年的老玩家,在此借这个平台聊一聊《天龙八部》。自从这几年道具收费模式兴起以来,天龙八部可谓天时地利人和一举冲到第一军团,在此恭喜畅遊公司这几年来取得的业绩。国内网游市场发展十年,《天龙八部》是最有特点的,它的特点就在于集百家之长,加上出色的团队合作,很多人都知道早期天龙八部走过了很艰难的日子最后破茧成蝶成为畅遊公司的血液。而如今正是发展的成熟期,面临着前所未有的瓶颈,可不要小看玩家的吐槽这或许是致命的。但这也说明是个件好事魔兽开服一条龙服务,有人关注但有一个最重要的原因就是玩家的品味变得成熟了,懂得去选择更加有内涵的东西而不是游戏公司绞尽脑汁所谓的;玩法;,玩法再出色也有玩腻的时候这根本不是精神营养而是被游戏玩这根本不是最好的粘连玩家的方式在早期时候金山的西山居就已经深深的意识到这点现在游戏蜗牛也意识到,所以《九阴真经》的市场效果也非同一般。这不是长久盈利的模式这是很危险的所以说得再直白一点,一味的去迎合下一代年轻人的品味甚至添加一些仙侠元素这就有违了原著《天龙八部》的初衷对老玩家虽然当前的一次迎合他们品味的系统更新虽然有一定的成效但却给这后面的老玩家一次不小的打击于是人数必然流失但长此以往恶性循环新玩家的数量是绝对不足以弥补流失的玩家的盈利只是暂时的对于新人而言有意义吗?越到后期游戏对于新人的吸引力就越小,唯独能吸引新人的就是口碑;和文化特色;,在此基础之上再加入一些独有的个性元素才能让人们真正关注,说到这里所有的同行都绝对不会认可,但这不是我说的这些话是美国暴雪一位高层发言人说的大意是这样不知国内的同行认同否?《天龙八部》不是横版游戏,不可能像那些烂游戏一样;不玩内涵;中国游戏产业年会迎报到高峰大会…,,这们要的就是一个庞大的虚拟世界,文化内涵必不可少所以又要吐槽一下天龙八部中的坐骑我身边很多朋友拉都拉不进来就是因为他们说里面根本不像武侠坐骑根本就是仙侠;奇迹Mu开服一条龙服务。畅遊早已声明《天龙八部》要的是不是人物属性的横向发展而是要纵向的发展,而刚推出的《真元系统》又是否合理呢?难道就因为上个季度的财报表业绩不太理想就忘记了自己的宗旨吗?还有对于畅遊陈总所说的以后还会推出5个MOD世界这是否是;武侠世界;呢?估计不是的。作为一个为捜弧畅遊投入过一点小钱的人,在此真诚地希望捜弧畅遊公司的游戏不要昙花一现,现在或许畅遊公司更应该认识对人性的洞查以天龙八部为首的大武侠大江湖;····· ;武侠;不是穿越,是一种精神,是最能体现中国文化特色的精神烈焰开服一条龙服务,是金庸老先生毕生的心血,尊重他老人家就是尊重所有的中国玩家,就是对武侠最好的诠释了,大家都不希望《天龙八部》变质。如果说道具收费;让《天龙八部》不得不走如今的商业模式的话,那么是否应该积极去探索新的收费模式呢?这或许又是一个点。《天龙八部》这么好的题材武侠MOBA《卧虎藏龙》“龙争虎斗,,还望你们珍惜改的不好的话到以后想改也不好改就得回炉重做得不偿失。在此假想《天龙八部》未来5年后10年甚至20年后的竞争力在哪里?内部有认真负责的想过吗?对于一个有着很大优势的游戏,;真武侠!;的名号将来会落到捜弧畅遊的头上吗?我们视目以待!竞争如此激烈,捜弧畅遊:你,真的准备好了吗?······
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