在炼工房要想刀刀砍中的话,准至少要15(试一下子就晓得了),所以老道炼级时最好加2点准,所以龙文配魂灵是美好的组合;法师因为准低血少,所以是没可能上去砍的,就算能砍,有自个儿电的快吗??不晓得规模大是怎么想的,龙牙准5功10-18魔3-6,这样高的功,不晓得有啥子用,我猜有可能是把逍遥扇的功弄反了,然而那也太荒唐了对此我无语:)一,准和敏我上次说有的39,40级法师喜换穿1-6恶魔带龙手,紫碧罗一对,那样子防太低了,连大片树木雪人儿打他都会掉血,众多朋友都不信任。魔御是在某些特别的地方才有用的,普通没人傻到加魔御,魔御0-2的结合紧密是拉及,防4的是及品。最怕绿毒的是法师,那太耗红了,我看过有人带毒躲20百分之百中毒还原10百分之百吸引力和毒跺10百分之百中毒还原20百分之百道德,这么就有30百分之百的中毒还原和毒物规避了,但就是这样介子不是每私人都有,并且纵然有了效果也不表面化,最好的方法是立刻下线再上线,3及毒一次毒一次减4血,但你下线再上时,一次只减1血了,想当于有了75百分之百的中毒还原!!这么就好多了,压根儿1毒能毒120血的,如今只有30了,PK必用的招,不过带了BB的不要用,在牛7等下了就进不来的地方也不可以用。每私人自身这2项都是0百分之百,我们区还没见到过+身体的力量还原和魔法还原的装饰品。 3各生业中惟一自身有防的是战士,并且每7及加0-1的防,惟一自身有魔御的是老道,并且每7及魔御会增加,法师自身啥子也没有,也不会随等级的增长而增加,也就是说无论若干级的法师,光着身子就0-0的防和0-0的魔御。还有些要强调的是老道的幽魂盾和极其崇高战甲术的等级只是时间不一样,加的点书若干是和被加者等级相关的,每7级+0-1的防或魔御。魔御是不直钱的,由于绝大部分数怪物都是物理歼击,上次有朋友讲法师加魔御许多,穿全魔御和另外的人组队地雷去尸魔打僵硬的尸体安全。五,身体的力量还原和魔法还原这就是魔法规避,每私人都有10百分之百的魔法规避,所以带个40百分之百的虎齿,均匀电2下中一下子了,但冰咆是不惮魔法规避的,地球人都晓得。假如40及法时脱光了的话,慢说猫和稻草人都能打动的,由于这是他的防是0-0,不论什么歼击都能破防。我昏死,我只能说他没玩过传奇,还是是白白耍了。实际上大片树木雪人儿能不可以打动一个40及法师,主要看1,它那下打中了没有2,打中了的话它那下破防了没有。2私人地雷,怪物都定住了,不可以还手了,当然安全一点,你一个穿全魔御地雷不是找死吗?去尸魔地雷单炼仍然要尽力的加防,魔当然也不可以少,假如有魔3结合紧密和魔4黑谈的话我会挑选结合紧密,由于+0-1魔,基本效果半大,但要是加了0-2防,那用起来就表面化舒坦多了,我如今防6-16魔8-37,我还没新衣裳,好想要,我还很穷555555。想我说的那法师防就4-7,雪人儿是完全可能破防的,假如你觉得没可能就试试,别说空话。三,中毒还原和毒物规避雪人儿的问题以基本解决,我再谈谈和生业无关的属性。当对方的功击大于你的防时,你便会掉血,小于或等于防时就不掉血,正是所说的的功不破防。所以我想先谈谈准和敏。二,抗御和魔御 3各生业中敏无上的是老道敏18,战士,法师都是敏15,并且自身的敏是不会增加的烈焰开服一条龙服务新开1.80飞龙版本火红的短发,上次有位朋友说40及法师敏也会增加奇迹Mu开服一条龙服务,我觉得是错误的,错非他带了+敏的手饰,敏高的话被怪物砍中概率减小,所以老道敏18是很有优势的,我曾看过我们区有个叫猛烈的火战神的战士的很怪异的穿法:敏3银饰品1对,敏4规避手链,这么他就有25的敏,我不晓得这么对炼及很没有用,没试过,只是感到很有趣儿烈焰开服一条龙服务。四,魔法抗御老道PK目前绿毒是很头疼的,只有老道不惮绿毒,可以+++嘛。 3个生业中准无上的是战士,当战士修满基本剑术和功杀剑术后准17,老道修满精超过常人的力量战法后准13,法师没有学加准的招,所以无论若干及的法师自身的准都是5。我看了上次众多网友给我的述评后,我发觉还有点朋友不是很明白人物的基本属性,这次我想来谈谈它。
|