[导读]小记对话《魔域》主策云飞,为你揭开429;吸血圣战;魅惑公测的神秘面纱。小记:云飞您好,首先感谢您在百忙之中接受我们的采访。317;吸血圣战;惊艳内测开启以来,场面空前火爆,玩家大呼过瘾,吸血鬼角色的引入可谓大获成功。可以谈一谈吸血圣战;的创作初衷吗?云飞:玩家的喜欢和支持是我们不断创作的最大动力。近年来,吸血鬼文化风靡全球,无论在小说、电影、动漫、时尚领域,我们都能见到吸血鬼大行其道。而《魔域》作为一款中西合璧的魔幻大戏,也始终为吸血鬼余留了一片舞台。在本次;吸血圣战;317内测之前,吸血鬼的形象早在夜访吸血鬼等副本任务中崭露头角,内测的成绩十分喜人,相信在接下来4月29日开启的魅惑公测中,吸血鬼还将给玩家更大的惊喜。小记:即将启动魅惑公测的;吸血圣战;应该说是《魔域》2011年的重头戏,我们对公测的内容非常感兴趣,它和目前的内测版有什么分别呢?云飞:我们始终希望带给《魔域》玩家时刻新鲜的游戏,给大家带来一个富有生命力的游戏。吸血圣战;的内测版让人眼前一亮,吸血鬼的惊艳登场也给玩家带来了不小的震撼,因为他的外形、属性、技能、宠物全部都是《魔域》中前所未有的东西,可以说吸血鬼降临《魔域》的意义,并不仅仅是增加了一个新职业那样简单。;内测版本身就是一个小范围的测试,势必有一些不够完美的设定奇迹Mu开服一条龙服务,需要我们在测试的过程中发现和改善。而且一些更精彩的核心玩点,我们也在内测中有意识的进行了保留,希望在429的魅惑公测中正式为大家揭晓!小记:原来如此,确实我听玩家对吸血鬼出征只能带1只BB;和升级比较慢发表过问题。云飞:是的。目前的内测中,吸血鬼只能出征1个BB(开了3宠则可以出征2个BB),因为有一个BB已经合体在了吸血鬼的身体内,这次内测没有把吸血鬼合体的那个BB的防御、攻击计算出来,这是暂时有所保留的部分。暂时给大家的感觉就是吸血鬼很弱,升级也慢。不过大家不用担心,随着429;吸血圣战;魅惑公测启动,这些问题都会完善和解决。小记:本次内测中,吸血鬼的专属武器十分夺人眼球,双手双刃的设计应该是《魔域》首创吧?未来的公测中会保留这个设定吗?云飞:哈传奇师傅发布28搜服物是人非,,你是觉得目前双刃不够给力,所以才反问吧?是啊,吸血鬼的双手武器确实是一个创举。之前不少玩家在抱怨异能者的武器太小,光芒也不拉风。所以这次让吸血鬼双手持武器,营造一种嗜血、冷酷的杀手感觉。到了4月29号公测,吸血鬼不单会继续拥有双手武器,而且技能还会大为美化,很多绚目的光效也将相继开放,大家还是拭目以待吧!云飞:记者眼睛刁。317内测中吸血鬼的专属坐骑只能呈现出两个形态,而在《魔域》的官方微博中玩家见到的则是提前爆料的完全形态。很帅对不对?放心吧,随着429魅惑公测的正式启动,我们将为您呈现最完美的吸血圣战;!云飞:相信很多玩家都有这个疑惑,因为吸血鬼本身有魔法攻击的技能(血域风暴、雪舞影煞),同时又会物理攻击技能(瞬影击、轮回风暴等)。但是吸血鬼的专属BB只是类似于战士bb魔兽开服一条龙服务,不存在魔法攻击。我想未来的吸血鬼将会是走战士的道路,更偏向于物理攻击,而且将会有很NB的技能。云飞:好的,首先说一下真视打击;。它是一项被动技能,可以绕开对方合体幻兽的保护,造成直接的伤害。未来的公测中,我们将会把它改成主动技能,这样才会让吸血鬼在和其他职业的PK的时候,容易占据主动。其次是;幻影神术;,它同样属于被动技能,施展该技能后,吸血鬼可以化身为幻影,闪避当前受到的攻击,有一定的概率触发烈焰开服一条龙服务。对于这个技能的解说主要是吸血鬼有一个觉醒的功能,这个是有几率的,就像异能者的;死亡旋舞;。不过这个技能可在10秒之内的某一瞬间,直接Miss玩家的攻击。因为考虑到各个职业的平衡,所以这个技能也是有几率触发的,被定义为被动技能。小记:嗯,时间关系我们不得不结束这次访谈,十分感谢云飞先生的详细解答。藉此,我们对429;吸血圣战;魅惑公测变得更加期待。预祝即将启动的公测圆满成功,谢谢!云飞:很高兴接受你的采访。4月29日《魔域》吸血圣战;即将启动魅惑公测,共同体验新职业之大不同,欢迎各位新老玩家相聚《魔域》!启动封印,激活吸血鬼:SerialKey/Cnmyxxg/Defaultx?gameid A362180D1EFA6250 粤ICP备09075143号
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